Фракция PsyONIX
![]() |
Список всех званий фракции
|
История появления:
Говорят, пси-уникумы существовали всегда, но фракция псиоников появилась только после войны. Это закрытая и не слишком многочисленная каста людей (хотя с этим не согласны
инженеры), которые владеют удивительными знаниями и могут управлять ментальной силой. В разговоре с
псиоником очень сложно узнать что-либо достоверно – у них свои понятия о времени и пространстве. Ни
фракция, ни отдельные
псионики не обладают современными технологиями, ресурсами и производственной базой. Они просто живут, живут сегодняшним днем. "Никто не видел луну, - любит говорить
Мастер Кронос, - которая цеплялась бы за небо и не давала солнцу взойти. Если солнца нет, значит, этому помешали люди. Люди всегда цепляются, но не такова луна, и не такова естественная жизнь".
У
псиоников нет постоянного места для встреч – зала, бункера или хижины, где они собирались бы вместе. Самые сильные пси давно ушли из этого мира, став отшельниками. Они скрылись в безлюдной глуши, а общаются только между собой и только телепатически. Ни один из них уже много лет не покидал своего убежища. Поговаривают, что многим прислуживают стичи и какие-то другие мутанты, вовсе невиданные. Смысл жизни каждого псионика – поиск новых граней своего необычного дара, развитие пси-потенциала и передача его избранным из числа простых людей.
Самым мудрым и просвещенным из всех псиоников считается
Наго, который, как говорят, был первым
пси-лидером из живущих. Искусство контроля над стичами – его исключительное умение. Но он не похоронил знание в глубинах своей души, а научил ему других
псиоников. Именно так опасное умение пси-контроля и оказалось во внешнем мире.
Мало кто может рассказать о
Наго правду: лицо легендарного лидера скрыто под капюшоном. А слухи, что сотнями гуляют по миру, выглядят один неправдоподобнее другого. Якобы у Наго удивительный и немного жутковатый голос – лающий, шипящий, свистящий. И он, в отличие от многих отшельников, живет не в удаленной хижине, а в самой настоящей пещере. Питается сырым мясом, как зверь, и не любит, чтобы его беспокоили посетители.
Дипломатия:
«Псионики против диктата». Фракция
Псиоников вместе с
Рейнджерами выступала против кровавой диктатуры, навязываемой свободному миру Императором
Белого Легиона
Тиберием Шварцем
. Вступив в альянс с
Рейнджерами,
PsyONIX противостоят экспансии
легионеров, отстаивая свое право жить на принадлежащих им землях по своим собственным законам. Обладающие пси-знанием члены сообщества высоко ценят личную свободу, активно сопротивляясь растущей мощи и единовластию Императора.
Так как
Псионики автивно сотрудничают с
Рейнджерами, офицеры и солдаты
Белого Легиона предпринимают в отношении этого сообщества репрессивные меры.
Псионики вынуждены защищаться, отстаивая свое право на свободу и жизнь.
«Псионики собирают и хранят секреты».
Псионики крайне заинтересованы в приобретении новых знаний в области пси-способностей и биотехнологий. Ради осуществления своих целей
Псионики идут на самые крайние меры, что обостряет их и так не простые отношения с окружающими. Из-за захватнической позиции
Псиоников в отношении приобретения новых знаний их фракция находятся в состоянии конфликта не только с
Силами Вторжения, владеющими секретной технологией направленной мутации, но и с малоагрессивными группировками вроде
Свободных Фермеров, обладающих обширной базой знаний об окружающем мире.
«Псионики против уничтожения».
В связи с началом войны между фракциями 4 ноября 180 года, фракция
Псиоников без колебаний присоединилась к стороне
Свободы. Теперь им приходится участвовать в войне наравне с бойцами, поскольку ценой победы является не только бережно охраняемые секреты и тайны, но и сами жизни
Псиоников.
О фракции:
Одним из лидеров фракции, который держит связь с Цивилизациец и обучает желающих скрытым псионическим возможностям, является
Мастер Кронос
.
Хоть фракция
PsyONIX не столь заметна в войне
Свободы и
Орднунга, и сам
Мастер Кронос живет в далекой глуши от Цивилизации, тем не менее, псионические адепты и ученики, которых "выпускает" Мастер, играют весьма важную роль на полях сражений:
одни из них сеют ментальную смерть - быструю и неизбежную,
другие своими способностями помогают выдерживать штурмовым отрядам тяжелейшие натиски, дистанционно излечивая их раны и усиляя бойцов, а
третьи призывают порождения радиоактивной природы: стичей и вжиков, для отвлечения противника и распыления сил.
Также некоторая часть представителей
Псиоников, находится близ административных городов -
Оазиса и
Новой Москвы.
Фракционные звания PsyONIX:

Адепты
PsyONIX, заручившиеся расположением фракции, имеют отличительный знак и фракционное звание Псиоников (на рис.: картинки, расположенные вертикальным столбцом). Первое фракционное звание автоматически получается при достижении 100 репутации у фракции. Для всех остальных званий необходимо выполнить квест (иногда и группу квестов) и иметь соответствующее количество репутации:
- 2-ое звание: 2000 репутации + квест (либо группа квестов);
- 3-е звание: 4000 репутации + квест (либо группа квестов);
- 4-ое звание: 6000 репутации + квест (либо группа квестов);
- 5-ое звание: 8000 репутации + квест (либо группа квестов);
- 6-ое звание: 10000 репутации + квест (либо группа квестов).
На данный момент у фракции
PsyONIX доступно для получения 1-е и 2-е фракционные звания.
Для получения второго фракционного звания Activated необходимо:
1. Иметь репутацию с фракцией
PsyONIX более 2000.
2. Пройти квест Супер-мутаген.
Список всех званий фракции PsyONIX:
- 1 звание - Apprentice.
- 2 звание - Activated.
- 3 звание - Devoted.
- 4 звание - Adept.
- 5 звание - Master.
- 6 звание - Prophet.
Фракционные бонусы:
Набрав 2000 репутации у фракции
PsyONIX, становится доступной модификация амулета на +1 параметр. Максимальная репутация у фракции - 10000. За каждые 2000 можно модернизировать у фракционного NPC амулет на 1 дополнительный параметр (максимум он может давать 6 параметров). Стандартный амулет дает +1 к Интуиции. За каждые 2000 репутации у фракции он добавляет еще 1 параметр.
Внимание! поскольку амулет не может давать 2 разных параметра, то исходный параметр тоже меняется на тот, который может увеличить фракция. В данном случае это - Интеллект.
Для модификации амулета необходимо подойти к NPC
Stitch Ritualist
и начать диалог ( NPC находится в Location [57/37] | Ritualist's tent). Амулет должен находиться у Вас на шее и Вы должны иметь достаточное количество репутации.




СКАЧАТЬ
