Арена
|
Арена - здание, предназначенное для проведения боев между персонажами, с целью получения опыта и боевых навыков, а также для проведения спортивных состязаний. Внешний вид здания арены изображен на рисунке 1. В данной главе Руководства описаны интерфейс и функции здания. |
|
|
Войдя в здание, вы увидите 3 группы кнопок: |
|
![]() ![]() |
Если вы хотите провести бой, то вам необходимо перейти на нужный этаж. Обычно этаж соответствует уровню персонажа. На Арене доступны 3 вида боев: Бой с монстрами доступен только персонажам первого и второго уровня. Вызывается он нажатием на кнопку "Бой с монстром" в правой верхней части экрана. После согласия на начало, вы попадете в бой с крысой. Для проведения дуэли вам необходимо найти соперника. Это можно сделать двумя способами: автоматически и вручную. Для того, чтобы выбрать противника автоматически, следует нажать на кнопку "Найти противника" в правой верхней части экрана. При этом откроется окно с информацией об одном из персонажей, находящихся в одной с Вами комнате (выбор производится случайным образом). Если противник вам не подходит, то нажмите кнопку еще раз, вам будет предложен другой. Для выбора противника вручную, откройте информацию о персонаже в чате или в списке персонажей, находящихся в вашей комнате. После того, как выберите себе противника, нажмите на иконку "Вызвать на бой". Она находится в правом нижнем углу информации о персонаже. В открывшейся панели установите таймаут. Так же вы можете указать условия боя: После поединка проигравший получает травму. Победитель получает ставку. В случае ничьи вовремя боя на деньги оба игрока теряют свои ставки. Персонажам третьего и четвертого уровня на арене доступны тренировочные бои. При вызове соперника они могут поставить галочку возле пункта "Тренировочный бой". А затем выбрать один из четырех типов боев: В начале тренировочного боя каждому из соперников будут выданы одинаковые комплекты брони и оружие выбранного типа. После боя все выданные предметы будут изъяты. Групповые бои доступны начиная со второго уровня. Для подачи заявки необходимо перейти в одну из комнат с надписью "Свободна". Затем нажмите на кнопку "Подать заявку", а в появившемся окне выберите тип и условия боя. Доступны 4 вида групповых боев: Для того, чтобы присоединиться к групповой заявке, надо перейти в нужную комнату и нажать на кнопку "Присоединиться". В появившемся окне выберите группу и нажмите на кнопку "Вперед". |
![]() ![]() ![]() |
Персонажам до третьего уровня доступны услуги медсестер, которые позволяют мгновенно восстановить уровень жизни. Чтобы воспользоваться их помощью, необходимо зайти в комнату 115 на первом этаже арены. Медсестра задаст вам вопросы. В зависимости от ваших ответов она восстановит уровень жизни или откажет в лечении. В случае неудачи напишите медсестре в приват произвольную фразу или перезайдите в комнату. Учтите! При разговоре с медсестрой чат должен быть обязательно включен. Медсестры восстанавливают уровень жизни и снимают отправление, поврежденные слоты придется лечить в больнице. Кроме боев на арене можно сыграть в игры. Для того, что сыграть в LaserBall нажмите на кнопку "LaserBall" на панели слева, выберите свободную комнату и нажмите "Подать заявку". В появившемся окне можно выставить пароль для входа в игру, правила матча, ставку, уровень соперников и таймаут. После установки опций, нажмите на кнопку "Вперед". В течение 5 минут будут набираться команды, а потом начнется матч. Сама игра напоминает футбол. На матч вам выдается форма и лазерное ружье. Ваша задача, стреляя по мячу, закатить его в одни из двух ворот соперника, и не допустить гола в свои. Учтите! После того, как мяч забит в ворота, он появляется в центре поля. Если вы хотите сыграть в Deathman, то нажмите на кнопку "Deathman". На экране появится заставка с рейтингом 25 лучших игроков вашего уровня. Для старта игры необходимо нажать на кнопку "Начать сражение" в правом верхнем углу экрана. Вы появитесь на поле, по которому будет разбросано различное вооружение и амуниция. Каждый ход в различных местах карты будут появляться монстры мира Timezero. Цель игры - уничтожить максимальное количество монстров. Учтите! Каждый рекордсмен, попавший в таблицу рекордов, получает опыт за убитых монстров. Навыки владения во время игры в Deathman не растут. Вся амуниция, собранная во время боя, исчезнет после его окончания. |









СКАЧАТЬ
